「คอมโบแอทแทค! คอมโบแอทแทค! คอมโบแอทแทค!」
ถึงตอนนี้ เธอยังคงสะสมพลังจากคอมโบเหมือนการต่อสู้ครั้งก่อน ต่างกันเพียงเพิ่มคอมโบแอทแทคอีกหนึ่งครั้งเพื่อให้มีพลังมากขึ้นเล็กน้อย
จากนั้น—
「ช็อกเวฟ (สกิลโจมตีพื้นที่)! ไวด์แอทแทค (สกิลโจมตีพื้นที่ซึ่งมีคูลดาวน์สั้น)! ไวด์สแลช (สกิลโจมตีพื้นที่ด้วยการฟัน)! บรอดสแลช (สกิลโจมตีพื้นที่เป็นวงกว้าง)!」
เธอเปิดใช้สกิล AOE สี่อย่างต่อเนื่อง โจมตีมอนสเตอร์ทั้งสามตัวพร้อมกัน สกิลทรงพลังมีสิ่งที่เรียกว่าคูลดาวน์ หลังจากเปิดใช้แล้ว ต้องรอให้คูลดาวน์ของสกิลสิ้นสุดลงจึงจะใช้ซ้ำได้
สกิล AOE มีคูลดาวน์ยาว คอมโบแอทแทคมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที ในบรรดาสกิลโจมตีหลายเป้าหมายของเธอ ไวด์แอทแทคมีคูลดาวน์สั้นที่สุด แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังอยู่ที่ประมาณสิบวินาที
เพราะฉะนั้น เวลาต่อสู้กับศัตรูหลายตัวจึงต้องเรียนสกิล AOE ทรงพลังไว้หลายสกิล แล้วสลับใช้ต่อเนื่องกัน การเปิดใช้สกิลให้ถูกจังหวะระหว่างปล่อยคอมโบเป็นเรื่องยาก ใน BBO ผู้เล่นต้องฝึกเพื่อจับจังหวะให้แม่นยำ ถ้าเปิดใช้สกิลถัดไปเร็วเกินไป อาวุธอาจเคลื่อนไหวตามไม่ทัน แต่ถ้าช้าเกินไป ช่องโหว่ที่เกิดขึ้นก็จะกว้างขึ้น
ทว่าไมเลียกลับทำสำเร็จตั้งแต่ครั้งแรก ผมรู้อยู่แล้วว่าเธอมีประสาทสัมผัสด้านการต่อสู้ดีเยี่ยม การเคลื่อนไหวยังไม่ละเอียดอยู่บ้าง แต่ผมชดเชยส่วนนั้นให้ได้เหลือเฟือ
「พอจัดการที่เหลือหมดแล้ว คราวหน้าไปสู้ทั้งฝูงกันเลย! ถ้าสกิล AOE ของเธอโดนครบทุกตัว ก็ฆ่าพวกมันได้ด้วยคอมโบเดียวกัน」
「เข้าใจแล้ว!」
พลังของสกิล AOE แทบไม่ลดลงแม้จำนวนศัตรูจะเพิ่มขึ้น พูดง่าย ๆ คือใช้ MP เท่ากับตอนฆ่ามอนสเตอร์สองตัว แต่ฆ่าได้ถึงสิบตัว ถ้าเชี่ยวชาญสกิล AOE ประสิทธิภาพจะสูงกว่าการคอยจัดการมอนสเตอร์ทีละตัวซ้ำไปซ้ำมามาก
ถึงอย่างนั้น ยิ่งมีศัตรูมาก ภาระของแทงก์ก็ยิ่งเพิ่ม และการทำให้สกิล AOE โดนพวกมันทั้งหมดก็ยากขึ้น เมื่อต้องสู้กับมอนสเตอร์หกตัวจึงจำเป็นต้องใช้เทคนิคอยู่บ้าง แต่จากฝีมือของไมเลียที่ได้เห็น ผมคิดว่าเธอน่าจะรับมือไหว
「งั้นเข้าไปในป่ากันเถอะ」
「ถึงเวลาเข้าไปในป่าแห่งความตายแล้วสินะ…」
จนถึงตอนนี้เราต่อสู้กับมอนสเตอร์บริเวณชายป่าเท่านั้น และดูเหมือนจะฆ่าพวกมันไปเกือบหมดแล้ว หากอยากล่าต่อก็ต้องเข้าไปในป่าแห่งความตาย
「ทำเหมือนที่ทำมาจนถึงตอนนี้ก็พอ ผมจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ไม่ให้พวกมันอ้อมไปโจมตีเธอจากด้านหลัง ส่วนเธอก็ทำหน้าที่ของตัวเอง」
「…รับทราบ」
สีหน้าของเธอมีความประหม่าวูบผ่าน ผมไม่โทษเธอหรอก นี่เพิ่งเป็นการต่อสู้ครั้งแรกด้วยสกิลทรีใหม่ แถมเรายังกำลังจะเข้าไปในป่าแห่งความตาย แต่เธอไม่ได้เกร็งจนเกินไป น่าจะต่อสู้ได้
ผมนำหน้าไปตามเส้นทางปลอดภัยเลียบหน้าผา แล้วก้าวเข้าไปในป่า
「เจอเป้าหมายแรกแล้ว มีหกตัว」
「รับทราบ!」
ผมล่อมอนสเตอร์มาทั้งหมด ใช้คริติคอลเคาน์เตอร์กับเวทจำกัดการเคลื่อนไหว จากนั้นไมเลียก็พุ่งไปด้านหลังพวกมันแล้วโจมตี
「คอมโบแอทแทค คอมโบแอทแทค คอมโบแอทแทค ช็อกเวฟ ไวด์แอทแทค ไวด์สแลช บรอดสแลช!」
ครั้งนี้ลื่นไหลกว่าครั้งก่อน เวลารวมที่ใช้ปล่อยคอมโบทั้งหมดเร็วขึ้นหนึ่งวินาที แถมยังจับจังหวะได้อย่างสมบูรณ์แบบอีกด้วย
「สุดยอด… ทั้งที่นี่เพิ่งเป็นครั้งที่สอง ประสาทสัมผัสด้านการต่อสู้ของเธอน่าทึ่งจริง ๆ」
ผมเก็บมอนสเตอร์ที่ฆ่าได้เข้าเมจิกสตอเรจ ดูเหมือนมอนสเตอร์ในป่าแห่งความตายจะมีค่าทั้งในฐานะผลงานและสินค้า
「ฉันไม่รู้ว่าควรรู้สึกยังไงเมื่อได้ยินคำพูดนั้นจากเอลด์… ฉันไม่คิดว่าตัวเองจะตีบลัดไทเกอร์กระเด็นได้แค่โจมตีกรงเล็บของมันหรอกนะ」
「ไม่เกี่ยวกับประสาทสัมผัสหรอก นั่นเป็นผลจากการฝึกฝนนับชั่วโมงไม่ถ้วน」
「อายุสิบห้าแต่เก่งขนาดนั้นเลยเหรอ ถ้าเป็นผลจากการฝึกจริง เอลด์คงฝึกวันละร้อยชั่วโมงแน่」
ขอบอกไว้ก่อนว่าโลกนี้มีวันละยี่สิบสี่ชั่วโมงเหมือนชีวิตก่อนของผม ผมกำลังจะตอบเธอ แต่ตอนนั้นมอนสเตอร์ฝูงถัดไปกำลังเข้ามาใกล้
「ไปจัดการฝูงต่อไปกัน พร้อมไหม」
「พร้อมอยู่แล้ว!」
ประมาณหนึ่งชั่วโมงต่อมา ขณะไมเลียกำลังรับมือศัตรูเจ็ดตัวพร้อมกัน เธอก็ทำพลาด
「คอมโบแอทแทค คอมโบแอทแทค คอมโบแอทแทค ช็อกเวฟ ไวด์แอทแทค ไวด์สแล— เอ๊ะ?!」
เธอพยายามใช้ไวด์สแลชเร็วเกินไปเพียงนิดเดียว หลังจากรีคัฟเวอรีไทม์ (ช่วงรอหลังใช้สกิลก่อนเปิดใช้สกิลถัดไป) ของสกิลก่อนหน้า ต้องรออีกเล็กน้อยจึงจะใช้สกิลถัดไปได้ หากคำนวณช่วงเวลานั้นพลาด สกิลจะไม่ทำงาน นี่เป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่ฮีโร่มักทำเมื่อเริ่มคุ้นเคยกับสกิลคอมโบ
「ไวด์สแลช! บรอดสแลช!」
เธอตกใจจนรีบใช้สองสกิลถัดไปในคอมโบ แต่เมื่อคอมโบขาดไปแล้ว พลังของมันก็ไม่มากพอจะฆ่ามอนสเตอร์ ความจริงมีวิธีกู้สถานการณ์แบบนี้อยู่… แต่สำหรับเธอคงยากเกินไป